Realidad aumentada pokemon go

Pikmin florece

Pokémon se vuelve consciente AR Plus (abreviatura de Augmented Reality), estilizado como AR+, también llamado Niantic AR, es una versión mejorada de la función de realidad aumentada de Pokémon GO en la que los Pokémon aparecen anclados al entorno del mundo real de un Entrenador[1][2].

Los entrenadores pueden acercarse sigilosamente para ganar una bonificación de controlador experto, pero tienen que pensárselo dos veces antes de acercarse a un Pokémon. Aparecerá un medidor de conciencia junto al Pokémon, y si el medidor se llena, el Pokémon huirá. Si lo hace, el Entrenador puede intentar tocar la hierba alta cercana, lo que puede hacer que el Pokémon reaparezca y le dé una oportunidad adicional de capturarlo.

Si un Pokémon es capturado con éxito mientras está cerca, el Entrenador tendrá más posibilidades de ganar bonificaciones de Lanzamiento Grande y Excelente, así como una nueva bonificación de Manejador Experto que otorga aún más XP y Polvo Estelar.

Modo AR+El modo AR+ muestra a los Pokémon fijados en un punto de su entorno real. Los Pokémon aparecen en el suelo frente a ti. Los Pokémon son conscientes de lo cerca que estás y de la velocidad a la que te acercas a ellos.Modo ARLos Pokémon no están fijados a tu entorno real en el modo AR.Los Pokémon no son conscientes de la ubicación o el movimiento del Entrenador.

Pokémon: ¡vamos, pikachu!

En la semana transcurrida desde su lanzamiento como aplicación gratuita para teléfonos inteligentes, Pokémon Go ha enviado a millones de personas de todo el mundo a una búsqueda digital de personajes de dibujos animados. Utiliza la cámara y el sistema GPS de los teléfonos Android o iPhone para superponer digitalmente estas criaturas animadas sobre cualquier escenario que aparezca en la pantalla del teléfono inteligente cuando su cámara escanea el entorno. Esto puede sonar muy parecido a la realidad aumentada, pero un pionero en este campo prefiere llamar a Pokémon GO y a juegos similares «entretenimiento basado en la localización».

Casi todo lo que se ha escrito sobre Pokémon GO desde su lanzamiento el 6 de julio sitúa el juego como un triunfo de la realidad aumentada -tecnología que superpone imágenes digitales sobre el mundo real- en un smartphone. Tal vez sea sólo una cuestión de gustos, pero Ken Perlin, profesor de ciencias de la computación y director fundador del Laboratorio de Investigación de Medios de la Universidad de Nueva York, distingue entre la simple colocación de personajes digitales en una pantalla basada en la ubicación del jugador y la integración de esos personajes en su entorno para que parezcan más reales que virtuales. La experiencia de Perlin con la realidad virtual y aumentada se remonta a décadas atrás, y ha ganado varios premios -incluido un Oscar- por inventar formas de mejorar los gráficos por ordenador.

Libro de hechizos

Gran parte del éxito se debe a la fenomenal base de fans que ya tenía Pokémon. Otro componente del éxito es el uso inteligente de la tecnología de los teléfonos inteligentes, incluida la RA muy fácil de usar. Y aquí está la gran noticia para los desarrolladores: todas las herramientas para construir su propio juego de RA basado en la localización ya están ahí. Vamos a mostrarte rápidamente cómo utilizarlas en tres sencillos pasos.

Configurar la infraestructura de servidores para un juego de este tipo requiere algo de trabajo. Es necesario gestionar las cuentas de los usuarios y organizar una distribución inteligente de los personajes de Pokémon o de los objetos que elijas, además de algunos componentes conscientes del contexto en tu sistema.

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La realidad virtual de pokémon go

Hace unos años, Pokemon Go, un juego de realidad aumentada (RA) desarrollado por Niantic Inc. tomó por asalto el universo de los juegos. Los jugadores -jóvenes y no tan jóvenes (incluido quien esto escribe)- se engancharon obsesivamente a las pantallas de sus teléfonos inteligentes.

Se movían por las calles, deslizando vigorosamente el dedo para intentar atrapar su pokémon favorito. Estos se encontraban en lugares específicos del mundo real, visibles sólo a través del entorno aumentado de la pantalla de su smartphone.

Del mismo modo, la realidad virtual (RV) es la simulación generada por ordenador de una imagen o entorno tridimensional. Una persona puede interactuar con ella de forma aparentemente real (virtual) o física utilizando un equipo electrónico especial, como un casco con una pantalla en su interior o unos guantes dotados de sensores.

La tecnología de RV y RA se desarrolló hace tiempo, principalmente con fines de entretenimiento, como películas y juegos en 3D. Pero esta tecnología se ha ramificado y ha encontrado aplicaciones en la medicina, la aviación, la industria del automóvil y el ejército.

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